viernes, 31 de mayo de 2013

Combate terrestre: Tácticas de pelotones de tanques

Pelotón de tanques


Traducción parcial del FM 17-15 del US Army

La misión de un pelotón de tanques es trabarse con el enemigo y destruirlo. El pelotón es el elemento de maniobra más pequeño de la compañía de tanques, opera dentro de la misma y generalmente, en conjunción con tropas de caballería blindadas. El pelotón se compone de cuatro tanques, organizados en dos secciones, el líder del pelotón (Tanque 1) y el sargento de pelotón (Tanque 4) son los líderes de sección. El Tanque 2 es el gregario (wingman) en la sección del líder del pelotón, y el Tanque 3 es el gregario en la sección del sargento de pelotón. 

 

Bajo las condiciones del campo de batalla, el concepto de gregario facilita el mando del pelotón cuando opera en secciones. El concepto requiere que un tanque oriente a otro tanque a su lado izquierdo o derecho. En ausencia de instrucciones específicas, los gregarios se mueven, se detienen, y disparan cuando los líderes lo hacen. En el pelotón de tanques, el Tanque 2 se orienta por el tanque del líder del pelotón, mientras el Tanque 3 se orienta por el tanque del sargento de pelotón. El sargento del pelotón se orienta en el tanque del líder de pelotón. 

La compañía de tanques consta de tres pelotones y una plana mayor. . La plana mayor de la compañía está provista con dos tanques, un M113A2, dos HMMWVs, y un camión de carga con una cisterna de 400 galones de agua. Una sección de mantenimiento del batallón de mantenimiento del pelotón, normalmente se adjunta a la compañía de tanques. La sección de mantenimiento consiste en un APC, un vehículo de recuperación pesado y un camión utilitario con remolque que lleva las partes de repuesto basado en la lista de carga prescrita (PLL - prescribed load list). Un médico, normalmente provisto por el batallón médico de pelotón, viaja en otro APC. 

La tropa de caballería es organizada, equipada, y entrenada para proteger y conservar el poder de combate de otras fuerzas de armas combinadas. Aunque sus misiones principales son el reconocimiento y la seguridad, la tropa de la caballería puede llamarse para ejecutar el ataque, la defensa, y misiones de retraso como parte de las misiones del escuadrón o el regimiento.La tropa de la caballería blindada consiste en una plana mayor, dos pelotones de tanques, dos pelotones de exploradores, y secciones de morteros y mantenimiento. La sección de plana mayor está provista con un tanque de la batalla principal, un puesto de mando, un APC, un camión de carga, y dos camiones utilitarios. Los pelotones de exploradores consisten en seis vehículos de combate de caballería M3 Bradley . El equipo en las secciones de morteros y de mantenimiento incluye dos morteros M-107 de 120 mm auto-propulsados en M-113, un APC, y un vehículo de la recuperación pesado. 

Algo muy importante es tener en cuenta las capacidades y limitaciones de los tanques como medios de batalla. 

Entre las capacidades: 

1-Excelente movilidad a campo través. (Esta es su gran capacidad). 
2-Alta tecnología en comunicaciones y adquisición de blancos. 
3-Gran potencia de fuego. La mayor entre los medios terrestres de fuego directo. 
4-Gran protección. 

Limitaciones: 

1-Requieren gran mantenimiento y suministros. 
2-Vulnerabilidad a armas AT de la infantería en terrenos cerrados (bosques, ciudades). 
3-Su movilidad puede ser mermada por obstáculos existentes o reforzados. 

Un concepto que no deben perder nunca de vista es el de “espacio de batalla”, esto es, el espacio tridimensional (incluye espacio aéreo) en que el pelotón puede adquirir fuerzas enemigas y puede influir en ellas con fuego eficaz, y está determinado por factores como el terreno, los sensores y armas del tanque, el clima, etc. Cada tanque tiene su propio espacio de batalla y la suma de ellos es el espacio de batalla del pelotón. 



El pelotón siempre se mueve de manera tal que el espacio de batalla le sea favorable, a la vez que trata de reducir el del enemigo. 

 

 

Otra cuestión de suma importancia son los “modelos de fuego”, es decir, la distribución que asume el pelotón al hacer fuego sobre el enemigo. Hay tres modelos básicos: frontal, en cruz y en profundidad. Estos permiten al líder distribuir el fuego del pelotón rápida y eficazmente. La meta es siempre destruir primero los blancos más cercanos y en los flancos, encargándose luego de los centrales y más alejados, pasando de los más peligrosos (los medios antitanque) a los menos peligrosos. Es importante entender que en estos modelos cada sección del pelotón actúa como las dos pinzas de un cangrejo, cerrándose sobre el enemigo. 

Fuego frontal: Se utiliza cuando los cuatro tanques pueden dispara hacia el frente. Los tanques de los flancos disparan primero hacia el frente (los flancos del enemigo) y se van desplazando hacia el centro. Los tanques del centro disparan al frente y se van desplazando hacia los flancos. Así, cada sección forma una pinza de fuego, cumpliendo la regla: “De cerca de lejos, de los flancos al centro” 

 

Fuego cruzado: El modelo cruzado se usa cuando obstáculos impiden a algunos o a todos los tanques dentro del pelotón disparar al frente o cuando la armadura frontal del enemigo exige el uso de tiros laterales par lograr la penetración. En este modelo, cada tanque engancha los blancos en el flanco de su posición. El tanque del flanco derecho engancha la porción izquierda del área del blanco mientras el tanque del flanco izquierdo engancha la porción derecha. Cuando se destruyen los blancos, los tanques desplazan el fuego hacia el centro, cumpliendo la regla: "De afuera hacia adentro, de cerca a lejos." 


Fuego en profundidad:Se usa cuando hay blancos expuestos profundamente, depende la formación y posición de ambos, pelotón atacante y blanco, de modo de aprovechar mejor la situación. En el ejemplo de la figura, se aprovecha para hacer fuego sobre el lateral de los carros enemigos. Siempre cumpliendo la regla básica de “desde los flancos al centro” como ambas pinzas de un cangrejo. 

 

Maniobra. 

La maniobra consiste en colocar la potencia de fuego de un elemento en una posición de ventaja sobre el enemigo para lograr el cumplimiento de la misión. El tanque es el medio terrestre de mayor capacidad de maniobra, al tiempo que el que cuenta con la mayor potencia de fuego directo. Es, por lo tanto, el medio terrestre más poderoso del que dispone un ejército. El pelotón avanza dentro del marco de una compañía que se mueve a su vez encuadrada en formaciones mayores, prestando atención a su espacio de batalla. Los factores a tener en cuenta son numerosos, pero resultan especialmente cruciales los campos de observación y fuego; es decir, las posiciones desde donde puede cubrirse un espacio de batalla ventajosamente y los puntos de fuego y soporte de fuego. Las maniobras son fijadas a niveles superiores, pero hay reglas básicas que el pelotón debe seguir. Así, cuando se mueve, el pelotón utiliza el terreno para permanecer oculto y a cubierto observando las siguientes pautas: 

1-No se avanza desde una posición overwatch (posición desde donde se tiene amplia visión y se dá cobertura a medios amigos), si no que se retrocede desde la posición y se rodea por terreno bajo. 

2-Se permanece en tierras bajas tanto como sea posible, si se mueve sobre la línea del horizonte o colinas se recortará la silueta del pelotón contra el cielo. 

3-Se observa el terreno en busca de irregularidades y razgos fuera de lugar, pueden indicar obstáculos y campos minados. 

4-Se selecciona la formación y técnica de movimiento que maximice el espacio de batalla y reduzca al máximo los puntos muertos. 

5-Si se mueve cubierto por un elemento en overwatch, recordar que éste no puede cubrir a todos los elementos del pelotón ni los puntos muertos. Tampoco olvidar que la distancia máxima de cada movimiento no debe exceder el rango efectivo en fuego directo del elemento en overwatch. 

6-Siempre deben planearse las acciones en áreas peligrosas, si es necesario haciendo desmontar al jefe de carro o al cargador para verificar estos movimientos (pasos angostos, zonas pantanosas, etc) 

Técnicas de movimiento: 

Se selecciona en virtud de la situación, atendiendo a: 

1-La probabilidad de contacto con el enemigo. 
2-La disponibilidad de un elemento para tener overwatch sobre el elemento en movimiento. 
3-El terreno sobre el que el elemento en movimiento pasará. 

Así en terrenos abiertos (como sería la Patagonia), una compañía efectuará overwatch sobre otra. En terrenos más cerrados, como valles con colinas cercanas o paisajes con elementos urbanos, la cobertura será de un pelotón a otro, y en terrenos restringidos, como bosques o zonas urbanas, una sección ejercerá overwatch sobre la otra que se mueve. 
Las técnicas de movimiento son: Viajando (traveling), viajando con overwatch y saltos con overwatch. 

1-La primera implica el movimiento conjunto de todos los elementos, se utiliza cuando el contacto con el enemigo es sumamente improbable y es importante la velocidad del desplazamiento. Es el caso de circulaciones en rutas o caminos. 

2-Se viaja con overwatch, cuando el contacto con el enemigo es probable pero se necesita velocidad. En este caso, el elemento principal se mueve continuamente, y el de apoyo lo hace a velocidades variables, deteniéndose periódicamente a ejercer overwatch sobre el movimiento del elemento principal, manteniendo cierta dispersión basado en su habilidad para proporcionar rápido fuego se supresión de ser necesario. 

3-En el caso de un movimiento de saltos con overwatch, el elemento móvil permanece bajo constante cobertura de otro elemento. Es la forma más lenta pero más segura de desplazamiento y se utiliza cuando se espera el contacto con el enemigo. Hay dos maneras de hacerlo: 

Saltos alternados: Cubierto por el elemento trasero, el elemento en movimiento se adelanta y asume posición de overwatch, siendo entonces adelantado por el otro elemento que a su vez asume posición overwatch. 

 

Saltos sucesivos: En este caso, el elemento en movimiento no adelanta al elemento en overwatch, si no que se coloca a su misma altura y así sucesivamente. Es más lento, pero brinda una seguridad mayor: 

 

Formaciones: 

Se usan para establecer la posición y sector de responsabilidad de cada tanque durante las operaciones, así se facilita el control, la seguridad y la eficacia del fuego. No son algo rígido como las acrobacias aéreas, es decir, no se espera que los tanques mantengan constantemente la misma distancia entre ellos, si no que depende del terreno y la habilidad del gregario para seguir al líder. No obstante si se debe mantener la posición relativa de cada tanque, asegurando a los miembros del pelotón que los otros sectores están cubiertos por un amigo. 

Las formaciones básicas para el avance son seis: 

Columna: Proporciona excelente control y fuego hacia los flancos, pero limitado hacia el frente. Se utiliza cuando lo primordial es la velocidad o cuando se circula en terrenos restringidos, siendo improbable el contacto con el enemigo. 

Columna escalonada: en este caso, una sección lidera la marcha y la otra se mueve detrás proveyendo overwatch. La columna escalonada permite buen fuego al frente y flancos. Se usa cuando la velocidad es crítica, cuando hay una área limitada para la dispersión lateral, y/o cuando el contacto enemigo es posible. La siguiente figura muestra a la izquierda una columna y a ala derecha una columna escalonada. 

 

Cuña: permite un excelente fuego delantero y buen fuego a un flanco. Se utiliza cuando el pelotón tiene overwatch de otro elemento y se mueve en terreno abierto. Dependiendo de la situación del pelotón dentro de la formación de la compañía, el líder del pelotón y el sargento pueden cambiar los lados de la formación. Cuando el tanque del líder del pelotón está ligeramente adelantado, un flanco tiene más potencia de fuego. 

 

Escalón: Proporciona una potencia de fuego excelente hacia el frente y un flanco. Se utiliza para proteger el flanco expuesto del pelotón o de una formación mayor. 

 

En “V”: Proporciona un excelente control y protección, pero limitado poder de fuego hacia el frente: Se utiliza cuando el terreno limita el movimiento o se requiere overwatch dentro del pelotón. 

 

Línea: Proporciona el máximo poder de fuego delantero. Se utiliza al cruzar áreas peligrosas y se cuenta con overwatch de otro elemento o al asaltar posiciones. 

 

Anillo y espinazo: Se utilizan al estar el pelotón detenido y se necesita seguridad en los 360º. El anillo se utiliza al operar el pelotón independientemente y hacer una parada extendida, con el tanque del líder normalmente en la dirección de marcha. El espinazo se usa al detenerse momentáneamente manteniendo la postura para reemprender la marcha, generalmente en paradas no programadas. Si es posible debe abandonarse el camino para permitir la circulación a otros vehículos. 

 

Overwatch: 

Es la misión táctica en que un elemento observa y mantiene el apoyo de fuego directo sobre un elemento amistoso en movimiento. El conocimiento circunstancial es un factor crucial en todas las misiones de overwatch cuyo objetivo es impedirle al enemigo sorprender y enganchar la unidad en movimiento. La fuerza en overwatch debe mantener la comunicación con la fuerza en movimiento y debe proporcionar advertencia de elementos enemigos que podrían afectarla. También examina huecos y el espacio muerto dentro de las formaciones del elemento en movimiento. Si el elemento en overwatch es incapaz de examinar el espacio muerto y enganchar al enemigo, debe alertar al elemento en movimiento del lapso sin cobertura. El elemento en overwatch puede estar estacionario o en movimiento. 

Overwatch estacionario: la sección o el pelotón ocupan una posición hull-down que le ofrezca ocultamiento y cobertura y buena observación y campos de fuego. La sección o el líder de pelotón asigna sectores de fuego, y las tripulaciones observan el sector en busca de posiciones enemigas utilizando todos los medios de observación disponibles (termales, binoculares, etc). Si se produce el contacto con el enemigo se inicia fuego directo e indirecto de gran volumen para suprimirlo, moviéndose de la posición inicial a otras alternativas de ser necesario para evitar ser ellos mismos enganchados. 

Overwatch en movimiento: la sección o pelotón de cobertura mantiene en este caso una posición designada en la formación, observado constantemente el espacio de batalla de la sección o pelotón principal, prestando especial atención a los huecos o espacios muertos. El espacio mantenido entre el elemento principal y el que brinda overwatch depende del terreno y las capacidades del sistema de armas. Si se hace necesario, el elemento en overwatch puede efectuar pequeños altos en la marcha sobre posiciones favorables a fin de brindar cobertura más efectiva. 

Qué y donde observar: 

 


 
Continuará

jueves, 30 de mayo de 2013

Fusil de asalto: Un inventario (casi) completo


RIFLE DE ASALTOFOTOESPECIFICACIONESPAÍSAÑO
EMERKEMERK assault rifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 4.5 kg
Tasa de fuego: 650 rpm
Alcance efectivo: 400 m
Myanmar2010
Rifle de asalto GradGrad Assault RifleCartucho: 6x49mm
Peso: - kg
Tasa de fuego: 650 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 400 m
Ossetia del Norte-Alania2010
Safir T-17Safir T-17 Assault RifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: - kg
Tasa de fuego: - rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: - m
Turquía2009
Beretta ARX 160Beretta ARX 160 assault rifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3 kg
Longitud: 755 mm
Tasa de fuego: 700 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 600 m
Italia2008
Fusil Automático Doble (FAD)FAD Assault RifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.6 kg
Longitud: 814 mm
Tasa de fuego: 550 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 600 m
Velocidad de salida: 963 m/s
Peru2008
Barrett REC7Barrett REC7 assault rifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.5 kg
Longitud: 847 mm
Tasa de fuego: 750 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 600 m
Velocidad de salida: 810 m/s
USA2007
Rifle de asalto VHSVHS assault rifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.4 kg
Longitud: 765 mm
Tasa de fuego: 850 rpm
Alimentación : 30 round
Alcance efectivo: 400 m
Velocidad de salida: 950 m/s
Croacia2007
FN SCARFN scar assault rifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.04-3.72 kg
Longitud: 850 mm
Tasa de fuego: 625 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 300-800 m
Velocidad de salida: 870 m/s
Bélgica2007
FX-05 XiuhcoatlFX-05 Xiuhcoatl Mexican Assault RifleCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.89-4.02 kg
Longitud: 1.087 mm
Tasa de fuego: 750 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 800 m
Velocidad de salida: 956 m/s
México2006
Bushmaster ACRBushmaster ACR or Magpul MasadaCartucho: 5.56x45mm NATO
Peso: 3.54 kg
Longitud: 947 mm
Tasa de fuego: 950 rpm
Alimentación : 30 tiros
Alcance efectivo: 800 m
Velocidad de salida: 990 m/s
USA2006
Pindad SS2Pindad SS25.56x45mm NATOIndonesia2006
Special Operations Assault Rifle-SOARSpecial Operations Assault Rifle-SOARCartucho5.56x45mm NATO
Acción: cerrojo rotatorio operado a gas
Tasa de fuego: 650 RPM
Alimentación: Varios cargadores STANAG

Miras: Varias miras ópticas con rieles Picatinny 
Filipìnas2006
VB Berapi LP06VB Berapi LP065.56x45mm NATOMalasia2006
Diseños Casanave SC-2005Disenos Casanave SC-20055.56x45mm NATOPeru2005
Heckler & Koch HK416Heckler & Koch HK4165.56x45mm NATOAlemania2005
Zastava M21Zastava M215.56x45mm NATOSerbia2004
Qing Buqiang Zidong QBZ-03Qing Buqiang Zidong QBZ-035.8x42mm DBP87,
5.56x45mm NATO
China2003
VeprVepr Ucrania Assault Rifle5.45x39mmUcrania2003
T91 Assault RifleT91 Assault Rifle5.56x45mm NATOTaiwan2003
IMI Tavor TAR-21IMI Tavor TAR-215.56x45mm NATOIsrael2002
XM8 rifleXM8 assault rifle5.56x45mm NATOUSA2002
FN F2000FN F20005.56x45mm NATOBélgica2001
Floro PDWFloro PDW 5.56x45mm NATOFilipìnas2000s
CZW 556Ruger AC-556 Assault Rifle5.56x45mm NATOChequia2000s
Safir T-15Safir T-155.56x45mm NATOTurquía2000s
Truvelo RaptorTruvelo Raptor5.56x45mm NATO
7.62x39mm
Sudáfrica2000s
SAR 21SAR 21 Assault Rifle5.56x45mm NATOSingapur1999
Rifle de asalto T86T86 Assault Rifle5.56x45mm NATOTaiwan1998
INSAS rifleINSAS Assault Rifle5.56x45mm NATOIndia1997
QBZ-95QBZ-95 assault rifle5.8x42mm DBP87China1997
Vektor CR-21Vektor CR-21 assault rifle5.8x42mm DBP87Sudáfrica1997
Karabinek szturmowy wz. 1996 BerylKarabinek szturmowy wz. 1996 Beryl assault rifle5.56x45mm NATOPolonia1996
Heckler & Koch G36Heckler & Koch G365.56x45mm NATOAlemania1995
Carabina M4M4 Carbine Assault Rifle5.56x45mm NATOUSA1994
Pindad SS1Pindad SS1 assault rifle5.56x45mm NATOIndonesia1991
AVB-7.62AVB-7.62 assault rifle7.62x54mmRRusia1990s
Beretta AR70/90Beretta AR70/90 assault rifle5.56x45mm NATOItalia1990s
AK-101AK-101 assault rifle7.62x39mm, 5.45x39mmRusia1990s
Rk 95 TpRk 95 Tp Assault Rifle7.62x39mmFinlandia1990s
Howa Type 89Howa Type 89 assault rifle5.56x45mm NATOJapón1989
Kbk wz. 1988 TantalKbk wz. 1988 Tantal assault rifle5.45x39mmPolonia1989
Sterling SAR-87Sterling SAR-87 assault rifle5.56x45mm NATOUK1987
Steyr ACRSteyr ACR5.56x45mm munición primada anular SCFAustria1987
AO-63AO-63 Assault Rifle5.45 x 39 mmRusia1986
Armtech C30RArmtech C30R assault rifle5.56 mm (cuadrante con bala estándard de 3.56g M193, dimensiones de munición  rectangular de 35.7 x 15.8 x 9.5 mm)Australia1986
SIG SG 550SIG SG 5505.6mm Gw Pat 90(5.56x45mm NATO)Suiza1986
Rung Paisarn RPS-001Rung Paisarn RPS-001 assault rifle5.56x45mm NATOTailandia1986
IMBEL MD2IMBEL MD Assault Rifle5.56x45mm NATO (STANAG 4172)Brasil1985
Ak 5Ak 5 Assault Rifle5.56x45mm NATOBélgica
Suecia
1985
SA80SA80 Assault Rifle5.56x45mm NATOUK1985
Daewoo Precision Industries K2Daewoo Precision Industries K2 assault rifle5.56 x 45 mm NATOCorea del Sur1984
FARA 83FARA 83 Assault Rifle5.56x45mm NATOArgentina1983
Colt Canada C7 RifleColt Canada C7 Assault Rifle5.56x45mm NATOCanada1982
Heckler & Koch G41Heckler & Koch G41 assault rifle5.56x45mm NATOAlemania1987
CETME Model LCETME Model L assault rifle5.56x45mm NATOEspaña1981
Interdynamics MKRInterdynamics MKR assault rifle4.5x26mm MKRSuecia1980s
Leader T2 MK5 SeriesLeader T2 MK5 Series assault rifle5.56 x 45Australia1978
Heckler & Koch G11Heckler & Koch G11 assault rifle4.73x33mm caselessAlemania1980s
SAR-80 Assault RifleSAR-80 Assault Rifle5.56x45mm NATOSingapur1980s
SOCIMI AR-831CIMI AR-831 assault rifle5.56x45mm NATOItalia1980s
Type 81 Assault RifleType 81 Assault Rifle7.62x39mmChina1983
R4 Assault RifleR4 Assault Rifle5.56x45mm NATOSudáfrica1982
FN FNC Assault RifleFN FNC Assault Rifle5.56x45mm NATOBélgica1979
FAMASFAMAS assault rifle5.56x45mm NATOFrancia1975
Steyr AUGSteyr AUG assault rifle5.56x45mm NATOAustria1978
Valmet M82Valmet M82 assault rifle5.56x45mm NATO
7.62x39mm
Finlandia1978
T65 Assault RifleT65 Assault Rifle5.56x45mm NATOTaiwan1976
Kalashnikov AK-74Kalashnikov AK-74 assault rifle5.45x39mmRusia1974
Ruger AC-556Ruger AC-556 Assault Rifle.223 Remington/5.56x45mmUSA1973
IMI GalilIMI Galil Assault Rifle5.56x45mm NATO 
7.62x51mm NATO
Israel1972
Interdynamics MKSInterdynamics MKS assault rifle5.56x45 NATOSuecia1980s
LAPA FA-03LAPA FA-03 Assault Rifle5.56x45mm non-NATO standard (cartucho de bala de 55 granos M193)Brasil1978
80.002 Assault Rifle80.002 Assault Rifle5.45x39 mmRusia1975
L64 Assault RifleL64 Assault Rifle4.85mm SAA (.191 in) 55-grainUK1964
SIG SG 540SIG SG 540 assault rifleSG 540, SG 543:5.56x45mm NATO
SG 542: 7.62x51mm NATO
Suiza1977
Type 56 Assault RifleType 56 Assault Rifle7.62x39mm M43China1956
Rheinmetall RH-70Rheinmetall RH-70 assault rifle5.56x45mm NATOAlemania1970
NIVA XM1970NIVA XM1970 assault rifle5.56x45mm NATOSuecia1970
Zastava M70Zastava M70 assault rifle7.62×39mmYugoslavia1970
FN CALFN CAL Assault Rifle5.56x45mm NATOBélgica1966
TKB-059TKB-059 Assault Rifle7.62 x 39 mm M43Rusia1966
AO-38AO-38 Assault Rifle5.45x39mmRusia1965
AO-62AO-62 Assault Rifle5.45x39mmRusia1962
Stoner 63Stoner 63 assault rifle5.56x45mm NATOUSA1962
7.62 RK 627.62 RK 62 Assault Rifle7.62x39mmFinlandia1962
TKB-022PMTKB-022PM Assault Rifle7.62 x 39 mm
5.6 x 39 mm
Rusia1962
M16 rifleM16 Assault Rifle5.56x45mm NATOUSA1961
Heckler & Koch HK33Heckler & Koch HK33 Assault Rifle5.56x45mm NATOAlemania1960s
AKM Assault RifleAKM Assault Rifle7.62x39mmRusia1959
Franchi LF-58Franchi LF-58 Assault Rifle.30 CarbineItalia1958
SA Vz. 58SA Vz. 58 Assault Rifle7.62x39mm M43Checoslovaquia1958
2B-A-402B-A-40 Assault Rifle7.62x39mmRusia1958
ZB-530ZB-530 Assault Rifle7.62x45mm vz. 52Checoslovaquia1954
Sturmgewehr 52 - W+F Bern StG-52Sturmgewehr 52 - W+F Bern StG-52 assault rifle7.5x55mm Swiss,7.5x55mm SwissSuiza1952
EM-2 Rifle No.9 Mk1EM-2 Rifle No.9 Mk1 assault rifle7 mm Mk1Z (7x43mm)
7.62x51mm NATO
6.25x43mm
UK1951
CZ 522CZ 522 Assault Rifle7.62x45mm vz. 52Checoslovaquia1950s
TKB-517TKB-517 Assault Rifle7.62x39mmRusia1950s
AK-47AK-47 Rusian Assault Rifle7.62x39mmRusia1947