miércoles, 5 de agosto de 2015

Artillería del Siglo 21: Breve taxonomía



Artillería de la vida real 

La pieza de artillería moderna es un pieza increíblemente mortífera y una pieza de maquinaria (en la opinión pública) totalmente desapercibida. Carece del renombre y la accesibilidad del arma de fuego personal o el encanto del tanque de batalla principal, pero la artillería es un componente absolutamente crucial de la táctica interarmas en la guerra de tierra. Las discusiones de fanáticos de la ciencia ficción sobre la guerra en tierra asumen a menudo que la artillería es innecesaria en presencia de apoyo aéreo, pero esto es una aproximación total poco realista. Mientras que la artillería no produce los retratos bonitos de las bombas elegantes que pegan los edificios para la CNN, produce resultados, particularmente contra objetivos que no se consideran fácilmente atacables desde el aire. Al contrario de los aviones, la artillería no es afectada por la capa de nubes o condiciones similares de visibilidad; mientras el observador de tiro pueda retransmitir la situación del objetivo, el acto de apuntar se realiza con el cómputo matemático en vez de la adquisición visual del objetivo. 
Además, la artillería no es engañada fácilmente por los señuelos de cartulina u otras trampas de la guerrilla, puesto que su alcance se basa en observadores delanteros en vez de en detección a distancia. Un pieza de artillería es también mucho menos costosa que un avión, y una granada de potente explosivo es mucho menos costosa que un misil teledirigido multimillonario en dólares. La artillería tiene un ciclo 100% de servicio efectivo en el área de combate local, al contrario de los aviones que revisten áreas extensas y deben volver periódicamente a la base para el reaprovisionamiento de combustible, el mantenimiento, la artillería etc. son también mucho más duros de descubrir que los aviones. Incluso un avión furtivo es ni invisible o silencioso, mientras que un pieza de artillería camuflado puede evitar la detección hasta que abra el fuego, incluso en día. 

Los piezas de artillería pueden ir desde los pequeños morteros de 52mm a los obúses autopropulsados masivos de 8 pulgadas tales como el M110A1, y responden a dos propósitos: apoya a la infantería de corto alcance y destrucción de largo alcance de las unidades enemigas. Dado que los proyectiles de artillería toman una trayectoria de formación de arcos, tiene la capacidad absolutamente inestimable de pegar objetivos sin estar en la línea de mira. La importancia de esta capacidad no puede ser exagerada simplemente. Una columna enemiga de tanques se puede atacar por la artillería de campo de detrás obstrucciones geográficas, e incluso si la artillería que ataca está dentro de alcance, los tanques todavía no podrían disparar de vuelta. En terreno montañoso, esta capacidad es absolutamente crucial; un ejército sin artillería es un ejército muerto. Por supuesto, esto lleva a la cuestión obvia de cómo la artillería está dirigida, y ese trabajo recae en el control de disparo y al observador adelantado. 

Los observadores delanteros operan independientemente, y su trabajo es localizar el objetivo. Pueden ser cualquier cosa desde vehículos especialmente equipados u hombres a pie, y se los equipan típicamente de telémetros láser y de sistemas de ubicación exactos tales como sistemas GPS, de modo que puedan retransmitir datos del alcance muy exactos de nuevo hacia la batería o pieza de artillería. El control de fuego entonces realiza cómputos matemáticos para determinar el ángulo ideal de disparo y se carga para pegarle el objetivo, descomponiendo en factores en las variables tales como el viento, la humedad, la temperatura,  etc. incluso tener capacidad simultánea de múltiples ataques, que es lograda disparando tres veces en sucesión rápida: una vez en la elevación muy alta, una vez en la elevación media, y una vez en la elevación inferior. Los tres tiros se cronometran de modo que peguen el objetivo al mismo tiempo, a partir de tres diversos ángulos. Contra un objetivo endurecido, esto puede triplicar efectivo el poder del arma. Contra objetivos suaves como la infantería, la aproximación es algo diferente; un único proyectil de espoleta de proximidad se fija para estallar en el aire sobre el objetivo y para regarlo con metralla. De cualquier manera, si el objetivo es una casamata, una columna de vehículos armados, o un grupo de infantería, si la artillería puede encontrarlo, la artillería puede destruirlo. 

Lamentablemente, la ventaja más grande del pieza de artillería es también su debilidad más grande: la trayectoria parabólica de su proyectil. Mientras que permite el pieza de artillería pegue su objetivo en las grandes distancias sin una línea de mira, también permite que un enemigo bien equipado establezca rápidamente el lugar de la pieza de artillería, simplemente rastreando el arco de su proyectil y matemáticamente calculando su fuente. Sistemas especializados se han diseñado para apenas este propósito: por ejemplo, el sistema del radar Cymbeline de la EMI es un sistema especializado de radar para la localización de morteros, y el sistema Firefinder del ejército de los EE.UU. puede establecer a morteros y piezas de artillería de campo. Esto significa que la artillería de campo es tanto un objetivo como una amenaza, y los mejores esfuerzos en la ocultación quedan básicamente en la nada cuando el cañón se pide para abrir el fuego. Sin embargo, el enemigo debe estar bien equipado para explotar esta debilidad, así más lejos subrayando la necesidad de la artillería: un enemigo sin propia artillería efectiva quedaría desamparado para explotar esta debilidad, así que se podría atacarlo con impunidad. 

Otro punto de la vulnerabilidad es el observador delantero, puesto que su artillería no puede apuntar al enemigo si han matado o se han capturado a sus observadores delanteros. Una opción posible al observador delantero es el pequeño RPV antena (vehículo pilotado alejado), que está ya funcionando para la artillería naval. Sin embargo, el RPV es un dispositivo costoso, y se prevee que a los observadores delanteros estén disponibles en el campo de batalla para el momento en que se despliegue la artillería. Un breve listado de las categorías básicas de la artillería sigue. 

Morteros 
Los morteros son piezas de artillería pequeñas, portátiles con los diámetros del cañón de arma de fuego que colocan a partir 51mm hasta 120mm. Sus alcances pueden ser cualquier punto a partir de 50m a más de 7 kilómetros, y pueden disparar proyectiles tan pequeños como 2 kilogramos o tan grandes como 15 kilogramos. Los morteros tienen un régimen muy alto de redisparo, y algunos de ellos pueden disparar proyectiles tan rápido como una vez cada dos segundos. El retrato debajo representa un mortero medio M252 de 81mm, que tiene un radio de acción máximo de 5700 metros y una masa de unos 40 kilogramos. La especialización primaria del mortero es apoyo de fuego indirecto de corto alcance, puesto que tienen alcances mínimos muy cortos, ellos viaja con la infantería, y no son tan de gran alcance como artillería de campo. 

 

Como con todas las clases del arma, el mortero complementa a las armas por sobre y por debajo de él. Puede pegarle a objetivos que no puede el fuego de las armas pequeñas, y con los explosivos en vez de balas. También toma algo de la carga de trabajo de la artillería de campo realizándose apoyo cercano, así liberando a la artillería de campo para freír pescados más grandes. 

Cañones remolcados 
Las cañones remolcadas son, como el nombre implica, los piezas de artillería que se deben remolcar por otro vehículo. Son más de gran alcance que los morteros, y tienen mayor alcance. El obús de M198 de 155mm, por ejemplo, puede lanzar una gran variedad de proyectiles de 155mm a 18 kilómetros (33 kilómetros con ayuda del cohete). Puede también ser utilizado para ataques simultáneas múltiples, y puede disparar granadas de potente explosivo, sistemas ani-personales o anti-blindaje, cabezas nucleares tácticas, armas químicas, proyectiles de humo, dispositivo de perturbación de comunicaciones, sensores remotos, proyectiles iluminantes, e incluso proyectiles dirigidos especiales. Es más capaz para destruir infantería, edificios, o vehículos armados, así que se utiliza para pegar “objetivos profundos” bien detrás de las líneas de frente. Esto puede incluir las columnas armadas que se mueven al frente, artillería enemiga, cañones remolcados etc. puede incluso ser bastante pequeño y por ello altamente portátil. Por ejemplo, el ejército británico tiene un cañón de 105mm liviana aerotransportable, con todo tiene un radio de acción máximo de más de 17 kilómetros. El ejemplar representado abajo se equipa de un sistema que puntería automático LINAPS de Marconi. 

Sin embargo, la debilidad primaria del cañón remolcado es su carencia de la movilidad. Puesto que de un cañón remolcada se puede marcar la trayectoria de vuelo de su proyectil, es un objetivo obvio para el contraataque enemigo. También tiene dificultad para continuar rápidamente con la mudanza de fuerzas móviles, puesto que el número de tractores disponibles es generalmente más pequeño que el número de cañones. Por lo tanto, el cañón remolcado ha sido suplantada en gran parte por la cañón autopropulsado en ejércitos modernos. Sin embargo, el cañón remolcado es mucho menos costosa que el cañón autopropulsado, y en el ambiente global complejo de hoy, los enemigos no necesitan ser una fuerza militar nacional grande, bien armada. Podría ser cualquier ser cosa de fuerzas terroristas u organizaciones criminales, y en muchos casos, a estos enemigos mal equipados, que carecen de sistemas de búsqueda efectiva de la artillería o del proyectil de campo. Contra tales enemigos, un pieza de artillería remolcada puede ser un instrumento de la guerra mortífero y virtualmente intocable. 

Cañones autopropulsados 
La guerra móvil es obstaculizada por el apoyo inmóvil de la artillería, así que un panorama completo de la guerra convencional requiere piezas de artillería autopropulsados tales como el M110A1 americano. Esto es un obús autopropulsado de 203mm. Ha estado en el servicio por décadas, y puede ser encontrado en los ejércitos de numerosos países en todo el mundo. Puede disparar un proyectil un diámetro de 8 pulgadas de 92.5 kilogramos de potente explosivo a un radio de acción máximo de 21.3 kilómetros, y un proyectil ayudado por cohetes a un radio de acción máximo de 29.1 kilómetros. Puede también disparar una variedad de otros proyectiles en caso de necesidad, como el M198 remolcado mencionado anteriormente, pero al contrario del M198, puede viajar a casi 60 kilómetros por hora bajo su propio planta de poder. También tiene a pala agregada que cava en la tierra para estabilizar la plataforma contra la fuerza prodigiosa del retroceso de su cañón masivo. Debe ser observado que este cañón no ofrece ninguna protección para su dotación, y que esta clase de cañón autopropulsado es real mente la excepción a la regla. La mayoría de las cañones autopropulsadas tienen una casilla de dotación cubierta para la protección así como mayor almacenamiento de la munición. 

 
La doctrina del despliegue de cañones autopropulsados pide una gran cantidad de unidades independientes para situarse alrededor del campo y para moverse con las unidades de la infantería y blindadas. Cuando un objetivo es determinado por los observadores de tiro, todos estas piezas de artillería abrirán simultáneamente fuego y lo regarán con granadas, antes de levantar los posiciones de tiro y de cambiar posiciones para evitar el inevitable contraataque enemigo de artillería (el término de argot es “shoot & scoot”). De esta manera, las unidades de artillería móviles alcanzan la combinación peligrosa de movilidad, de dispersión, y de concentración de la potencia de fuego. 

 
Artillería de Cohetes 
Los cohetes (en comparación con los misiles teledirigidos) se han utilizado en la batalla para muchos centenares de años, pero ellos pasaron de modo en el final del siglo XIX, dado que la mortalidad y la exactitud de la artillería se perfeccionaron a tal punto que los cohetes no eran más considerados útiles. La razón era que la exactitud del cohete era generalmente pobre; sus trayectorias de vuelo no eran tan fiables como las trayectorias de vuelo de proyectiles de artillería ordinarios. Volvieron en la SGM (sobre todo en las manos de los rusos), que aceptaron sus limitaciones y los utilizaron como arma de área, donde resultaron devastadores. Si usted alineó centenares de lanzacohetes y los encendió en un área de objetivo, podrían descargar enormes cantidades de explosivo en el objetivo en un corto período de tiempo, y con un costo mínimo. 

La tecnología moderna ha hecho impráctico alinearse centenares de lanzagranadas y dispararlos simultáneamente, porque ésa representará simplemente un jugoso objetivo para el enemigo. Sin embargo, la tecnología moderna también ha hecho el sistema montado en vehículos lanzadores múltiples de cohetes un arma peligrosa incluso cuando operan solos. Los cohetes modernos son más exactos, con los sistemas mejor de alcance incorporados al vehículo del lanzamiento. Además, las cabezas de combate modernas se diseñan a menudo para explotar en el aire o para la dispersión químicas del área con submuniciones tales como minas, así reduciendo la importancia de la exactitud. El MLRS americano (sistema de lanzadores múltiples de cohete) es un buen ejemplo de este tipo de arma, con centenares en servicio. Se absolvieron satisfactoriamente en la guerra 1991 del Golfo, y a pesar de una breve ausencia en la parte anterior del vigésimo siglo, el lanzacohetes sigue siendo un elemento importante en el arsenal de un ejército de tierra. Han limitado exactitud pero son una buena arma de área y son barata, así asegurando su utilidad continua. 

American Artillery

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